Divinity: Original Sin — одна из самых популярных ролевых игр последних лет. Но несмотря на свой успех, игра имела свои недостатки, которые разработчики обещают исправить во второй части. В этой статье мы рассмотрим основные ошибки прошлого проекта и посмотрим, какие изменения ждут нас в Divinity: Original Sin 2.
Мы обсудим проблемы с балансом классов, недостаток контента в конце игры, неудобный пользовательский интерфейс и другие недочеты, которые могли испортить впечатление от игры. Также мы узнаем о новых возможностях второй части: улучшенная система классов, новые локации и путешествия по времени, а также другие улучшения, которые сделают игру более увлекательной и необычной.
Какие ошибки были допущены в игре Divinity: Original Sin?
Divinity: Original Sin является одной из наиболее успешных ролевых игр в жанре фэнтези, но несмотря на свои достоинства, она также имеет некоторые недостатки и ошибки. Давайте рассмотрим несколько из них:
1. Недостаточное объяснение механик игры
Divinity: Original Sin предлагает игрокам большое количество возможностей и механик, но некоторые из них не были должным образом объяснены или демонстрированы в игре. Это привело к тому, что некоторые игроки столкнулись с трудностями и не смогли полностью освоиться в игровом мире.
2. Некоторые квесты были непонятными или неточными
В Divinity: Original Sin было несколько квестов, которые оказались непонятными или неоднозначными для игроков. Это привело к тому, что некоторые игроки запутывались в деталях квестов и не могли продолжить игру дальше.
3. Баланс между классами и навыками
Одной из особенностей Divinity: Original Sin является возможность создания персонажей с разными классами и настройками навыков. Однако, некоторые из классов и навыков оказались несбалансированными, что привело к тому, что некоторые игроки были предпочтительными перед остальными.
4. Проблемы с UI и управлением
Некоторые игроки также столкнулись с проблемами в пользовательском интерфейсе и управлении игрой. Некоторые функции были неудобными в использовании, а некоторые элементы UI были непонятными и неинтуитивными.
5. Технические проблемы и ошибки
Как и многие другие игры, Divinity: Original Sin также имела свои технические проблемы. Некоторые игроки столкнулись с вылетами и зависаниями игры, а также с другими техническими проблемами, которые могли снизить удовольствие от игры.
Несмотря на эти ошибки, Divinity: Original Sin остается увлекательной и захватывающей игрой, которая предлагает игрокам большой и живой мир для исследования.
Divinity — Original Sin 2 — Definitive Edition Глава 6 Ошибки прошлого
Неудачная балансировка персонажей
Одной из основных проблем, с которой сталкивалась игра Divinity: Original Sin, была неудачная балансировка персонажей. Это означает, что некоторые классы или скиллы оказывались слишком сильными или, наоборот, слишком слабыми, что делало игровой процесс неравномерным и неувлекательным.
Один из примеров такой неудачной балансировки персонажей — класс «воин». В ранних версиях игры воины были слишком мощными и имели высокий урон, однако их защита была недостаточной. Это сделало воинов очень уязвимыми, особенно в схватках с магическими классами. Как результат, игроки столкнулись с трудностями и несправедливостью при выборе класса персонажа.
К счастью, разработчики игры заметили эту проблему и выпустили патчи и обновления, которые вносили изменения в баланс персонажей. В результате этих изменений класс «воин» был улучшен, увеличившись в защите и оставаясь мощным в атаке. Таким образом, игроки получили более сбалансированный выбор классов и могли наслаждаться игрой без чувства несправедливости.
Слабая адаптация к управлению на консолях
Одной из основных критик игры «Divinity: Original Sin» на консолях является слабая адаптация к управлению. Это означает, что игра на консолях не так удобна в управлении, как на компьютере.
Главная проблема заключается в том, что управление в игре было изначально разработано для компьютерной клавиатуры и мыши, что не всегда позволяет полностью перенести его на консольные контроллеры.
Проблемы управления на консолях:
- Несоответствие между интерфейсом и контроллером. Компьютерная версия игры имеет меню с множеством опций, которые удобно выбирать с помощью мыши. Однако на консолях нет такой возможности, и приходится использовать геймпад для навигации по меню. Это может быть неудобным и затруднять доступ к некоторым функциям игры.
- Сложности с точностью управления. В играх на компьютере мышь позволяет точно выбрать нужный объект или направить курсор в нужное место. На консолях такая точность управления намного сложнее достичь с помощью аналоговых стиков.
- Ограниченные возможности многозадачности. На компьютере можно одновременно использовать клавиши и мышь для выполнения различных действий. На консолях такая возможность ограничена, поскольку одновременно можно управлять только одним объектом или выбирать одну опцию из меню.
В результате, игра на консолях может быть менее комфортной для игроков, привыкших к управлению на компьютере. Несмотря на это, разработчики стараются улучшить адаптацию к консолям, добавляя новые функции и оптимизируя управление для контроллеров.
Недостаточное количество сюжетных миссий
Одной из основных критик, которая была предъявлена к игре Divinity: Original Sin, является недостаточное количество сюжетных миссий. В игре присутствуют отдельные сюжетные линии, однако их количество оказалось недостаточным для того, чтобы полностью удовлетворить ожидания игроков.
Основная проблема заключается в том, что игровой мир Divinity: Original Sin достаточно обширен и насыщен различными заданиями, однако многие из них не связаны с главной сюжетной линией и являются лишь побочными квестами. Это может привести к тому, что игроки начинают терять интерес к основной истории игры и переключаются на выполнение побочных заданий.
Причины недостаточного количества сюжетных миссий:
- Ограниченные ресурсные возможности разработчиков. Создание качественных сюжетных миссий требует большого количества времени и труда, поэтому разработчики могли не иметь достаточных ресурсов для создания большого количества сюжетных миссий.
- Приоритет других аспектов игры. Возможно, разработчики решили сосредоточиться на других аспектах игры, таких как боевая система, интерактивный мир и свобода выбора, и уделять меньше внимания сюжету.
- Стратегия продаж. Разработчики могли решить оставить некоторые сюжетные линии и миссии для будущих дополнений или сиквелов игры, чтобы продлить жизнь игровой серии.
Воздействие недостаточного количества сюжетных миссий на игровой процесс:
Недостаток сюжетных миссий может оказать негативное воздействие на игровой процесс. Игроки, которые ожидают более глубокой и насыщенной сюжетной линии, могут чувствовать разочарование и потерять интерес к игре. Они могут начать считать разнообразные побочные квесты более интересными, что может отвлечь их от основного сюжета и сказаться на общей игровой динамике.
Возможные решения проблемы:
Одним из возможных решений проблемы с недостаточным количеством сюжетных миссий может стать выпуск дополнений или сиквелов, которые бы расширили и углубили основную сюжетную линию игры. Также разработчики могут учесть критику игроков и уделить больше внимания разработке сюжетных миссий в будущих проектах.
Проблемы с искусственным интеллектом противников
В игре Divinity: Original Sin некоторые игроки сталкиваются с проблемами, связанными с искусственным интеллектом (ИИ) противников. Этот аспект игры представляет собой важный момент, который может повлиять на игровой процесс и уровень удовлетворения от игры. Рассмотрим некоторые основные проблемы, с которыми сталкиваются игроки.
1. Недостаток тактического поведения
Одной из основных проблем с искусственным интеллектом противников является их недостаток в тактическом поведении. Противники могут выполнять действия, которые кажутся нелогичными или бессмысленными в контексте боя. Например, они могут неправильно оценивать силы и атаковать игрока, который находится под защитой, вместо более уязвимого союзника. Это может привести к несправедливости и разочарованию у игроков.
2. Отсутствие адаптивности
Искусственный интеллект противников в Divinity: Original Sin часто не обладает адаптивностью. Они не могут адекватно реагировать на изменение ситуации в бою или приспосабливаться к новым условиям. Например, если игрок изменяет тактику или использует новые способности, противники не могут адекватно отреагировать на эти изменения и продолжают действовать в соответствии с их изначальной программированной стратегией. Это может снижать уровень сложности и заинтересованность игрока в боях.
3. Предсказуемость действий
Противники в игре Divinity: Original Sin часто демонстрируют предсказуемое поведение. Они могут выполнять одни и те же действия в каждом бою, не учитывая контекст и стратегию игрока. Например, они могут всегда начинать бой с определенными способностями или атаковать определенного персонажа. Такая предсказуемость делает бои монотонными и лишает игрока возможности строить разнообразные и уникальные тактики.
Проблемы с искусственным интеллектом противников в Divinity: Original Sin могут снижать уровень удовлетворения от игры и затруднять полноценное погружение в игровой мир. Разработчикам следует обратить внимание на эти проблемы и работать над улучшением искусственного интеллекта, чтобы создать более реалистичные и увлекательные боевые ситуации.
Отсутствие многопользовательского режима
Одной из основных ошибок прошлого игры Divinity: Original Sin было отсутствие многопользовательского режима, который ограничивал возможности игры в кооперативном режиме. В базовой версии игры был доступен только однопользовательский режим, что ограничивал возможность играть вместе с друзьями или соревноваться с другими игроками.
Отсутствие многопользовательского режима снижало интерес к игре, так как многие геймеры предпочитают соревноваться или сотрудничать с другими игроками. Кооперативный режим позволяет игрокам воссоздавать эпические схватки, разрабатывать стратегии вместе и просто наслаждаться игрой вместе.
Однако разработчики не остались равнодушными к ожиданиям игроков и в последующих обновлениях игры внесли изменения, позволяющие играть в Divinity: Original Sin в многопользовательском режиме. Эти изменения позволили людям играть вместе с друзьями или незнакомцами, соревноваться или сотрудничать в различных игровых режимах.
В результате внесенных изменений, игроки получили возможность делиться опытом, разрабатывать стратегии и принимать совместные решения в реальном времени. Это значительно повысило интерес к игре и сделало ее более привлекательной для любителей многопользовательских режимов.
Сложности с прохождением боссов
Одной из наиболее сложных частей в игре Divinity: Original Sin является сражение с боссами. Эти мощные противники обладают высоким уровнем здоровья, атакой и защитой, что делает их очень опасными. В этом разделе мы рассмотрим некоторые из сложностей, с которыми игроки могут столкнуться при попытке победить боссов, а также предоставим некоторые полезные советы, как справиться с этими сложностями.
1. Недостаточный уровень персонажей
Одной из наиболее распространенных проблем при битве с боссами является недостаточный уровень персонажей. Боссы, как правило, имеют очень высокий уровень, что делает их сильными и трудными для победы. Если ваш уровень героев недостаточно высок, вы можете испытывать проблемы с причинением достаточного урона или с выживаемостью во время сражения.
Чтобы избежать этой проблемы, рекомендуется выполнять побочные задания и исследовать мир игры, чтобы повысить уровень персонажей перед сражением с боссами. Также стоит обратить внимание на использование оптимального снаряжения и заклинаний для увеличения силы вашей команды.
2. Неправильная стратегия
Еще одной проблемой, с которой могут столкнуться игроки, является неправильная стратегия во время битвы с боссами. Каждый босс имеет уникальные атаки, сильные и слабые стороны, которые необходимо учесть при разработке своей стратегии.
Для разработки правильной стратегии вам может потребоваться провести некоторые исследования и эксперименты. Используйте свои снаряжение, заклинания и умения персонажей в сочетании, чтобы найти наиболее эффективный подход к каждому боссу. Помните также о возможности использования окружающей среды и элементов боя в свою пользу.
3. Плохая тактика команды
Еще одной проблемой может стать плохая тактика вашей команды во время битвы с боссами. Команде необходимо иметь хорошую организацию и взаимодействие, чтобы эффективно справляться с угрозами, которые представляет босс.
Обратите внимание на тактику персонажей во время битвы. Распределите роли каждого персонажа в команде и используйте их умения и способности взаимодополняющим образом. Кроме того, уделите внимание тактике движения и позиционирования персонажей, чтобы получить преимущество над боссом.
4. Ограниченные ресурсы
Одной из особенностей битвы с боссами является ограниченность ресурсов вашей команды. По мере продвижения в игре, ваши персонажи могут столкнуться с ограничениями в использовании зелья здоровья, заклинаний и других ресурсов.
Чтобы справиться с этим, рекомендуется планировать использование ресурсов вашей команды заранее. Старайтесь не тратить их все сразу, а оставлять их на случаи, когда они действительно необходимы. Кроме того, обратите внимание на возможность пополнения ресурсов во время сражения, например, путем использования зелий и предметов, которые можно найти на поле боя.
Следуя этим советам, вы сможете улучшить свои шансы на победу над боссами в игре Divinity: Original Sin.